Авторы Wo Long: Fallen Dynasty рассказали, какой платный и бесплатный контент получит фэнтезийный ролевой экшен до конца года

Разработчики из студии Team Ninja совместно с Koei Tecmo опубликовали план обновлений для Wo Long: Fallen Dynasty, своего фэнтезийного ролевого экшена в антураже Древнего Китая. До конца 2023 года игра будет получать как бесплатный, так и платный контент. В июне, напомним, вышло первое дополнение под названием Battle of Zhongyuan.

 Источник изображений: Koei Tecmo

Источник изображений: Koei Tecmo

Согласно плану, в августе Wo Long: Fallen Dynasty получит только бесплатное обновление с некоторыми изменениями в балансе и мелкими исправлениями. Зато уже в сентябре выйдет платное дополнение Conquerror of Jiangdong с новыми историей, уровнем сложности, врагами, уровнем экипировки и так далее. Также в первый месяц осени пройдёт некая бесплатная коллаборация с Lies of P.

В октябре игра получит ещё один бесплатный набор изменений в балансе и мелких улучшений, а в ноябре должен состояться бесплатный кроссовер с серией Nioh. К сожалению, разработчики не стали публиковать в своём плане по контенту какие-то подробности по этому поводу.

Зато в конце года Wo Long: Fallen Dynasty получит третье платное дополнение под названием Upheaval in Jingxiang. Разработчики не стали себя утруждать составлением отдельного списка изменений DLC и просто скопировали весь текст из описания сентябрьского дополнения Conquerror of Jiangdong. На декабрь запланирован выпуск ещё одного набора правок баланса. Все эти сроки, впрочем, могут сдвинуться.

Wo Long: Fallen Dynasty вышла 3 марта на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект был хорошо принят критиками, о чём свидетельствуют рейтинги Metacritic для всех платформ. А вот пользователи Steam жаловались на плохую оптимизацию, «заикания» картинки, вылеты после загрузки сохранений и проблемы с камерой при использовании клавиатуры и мыши.

3D-принтеры Bambu устроили ночное восстание машин — стали печатать то, о чём их не просили

Многие владельцы 3D-принтеров Bambu X1C и P1P оказались ночью 15 августа разбужены, когда принадлежащие им машины самопроизвольно перешли в рабочий режим: одни повторили своё последнее задание, а другие частично вышли из строя в попытке напечатать новую модель поверх уже готовой. Предположительная причина аварии — сбой в работе облачной службы производителя.

 Источник изображения: bambulab.com

Источник изображения: bambulab.com

Компания Bambu пока продолжает расследование инцидента, но предварительная версия причины случившегося — сбой в облаке, гласит сообщение в корпоративном блоге производителя. В минувший вторник на серверах компании произошли два непродолжительных отключения: системы не получили подтверждения, какие задания принтеров были успешно завершены, и вместо того, чтобы прекратить работу, они повторно отправили на печать последние задания.

Ситуация довольно серьёзная: 3D-принтер — аппарат с удалённым управлением, который может нагреться до такой степени, чтобы спровоцировать пожар в доме, и в случае с Bambu эта система удалённого управления оказалась недостаточно продуманной. Производитель заявил, что «берёт на себя полную ответственность», а в систему управления будут внесены изменения, которые помогут не допустить подобных инцидентов в будущем. Бесплатный ремонт и замену вышедших из строя комплектующих в компании обещать не стали, но попросили клиентов, имуществу которых в результате сбоя был причинен ущерб, связаться с компанией для решения вопроса в индивидуальном порядке.

Стоит отметить, что у принтеров Bambu есть режим работы только в локальной сети, который активируется в настройках принтера — задания на печать можно отправлять напрямую через Wi-Fi, а не интернет. Кроме того, можно отправить задание на печать напрямую с карты памяти.

Журналисты рассказали и показали, как играется Warhammer 40,000: Space Marine 2 — новый геймплей и скриншоты

Горячо ожидаемый боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 остался на шоу gamescom 2023: Opening Night Live без анонсов, однако на саму выставку Focus Entertainment и Saber Interactive привезли новый геймплей и скриншоты игры.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, пользователям в роли космодесантника ордена Ультрамаринов — капитана Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber на экране будут «сотни, если не тысячи».

Опробовавший игру журналист IGN остался впечатлён количеством врагов (хотя в демоверсии разнообразием они не отличались) — их настолько много, что перестрелять всех не получится. Периодически приходится идти в рукопашную.

От вражеского урона здоровье Тита защищает запас брони, однако под напором тиранидов её немудрено растерять. Восполнить защиту можно путём проведения жестоких добиваний врагов (см. механику зверских убийств из последних DOOM).

Боевая система Space Marine 2 включает комбо, парирования и увороты. По мнению журналиста IGN, игра выдерживает хороший баланс между простыми линейными шутерами прошлых лет и современными рукопашными боевиками.

Новые скриншоты Warhammer 40,000: Space Marine 2

Смотреть все изображения (7)

Смотреть все
изображения (7)

Видео IGN с разбором Warhammer 40,000: Space Marine 2 содержит около шести минут нового геймплея. Чистый игровой процесс без комментариев можно найти на YouTube-канале Warhammer и в микроблоге gamescom.

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается ближайшей зимой на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающую кампанию с кооперативом на трёх человек, арсенал разрушительного оружия и текстовый перевод на русский.

AMD выпустит в сентябре технологию масштабирования FSR 3, которая сможет рисовать в играх дополнительные кадры

Компания AMD в рамках своего мероприятия Gaming Festival 2023 на выставке Gamescom сообщила, что поддержку технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) версии 3 первыми получат две игры — Forspoken и Immortals of Aveum. В перспективе список поддерживаемых игр будет расширяться. Важной особенностью технологии станет технология генерации дополнительных кадров, что повысит FPS в играх.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В составе новой версии FSR используется технология генерации дополнительных кадров в играх Fluid Motion Frames (FMF), которую можно сравнить с технологией генератора кадров DLSS3 Frame Generation от компании NVIDIA. Последняя значительно повышает FPS в играх, генерируя дополнительные кадры на основе данных о предыдущих, но вместе с этим увеличивает время задержки.

Сокращение времени задержки также будет ключевым направлением для FSR 3, поскольку компания понимает, что геймерам нужны не только высокая частота кадров в играх, но и максимально быстрый отклик на действия игрока. В AMD отметили, что интеграция FSR 3 в игры, где уже присутствует поддержка FSR 2, не будет представлять никаких сложностей.

Первыми играми, в которых будут использованы возможности FSR 3, являются Forspoken и Immortals of Aveum. Первая вышла в январе и судя по обзорам и отзывам игроков не оправдала ожиданий. Вторая в свою очередь была выпущена несколько дней назад. Это первая игра, использующая игровой движок Unreal Engine 5.1.

На сегодняшней презентации AMD показала возможности FSR 3 в игре Forspoken, запущенной в разрешении 4K, при использовании максимальных настроек качества изображения с трассировкой лучей. Для демонстрации был выбран режим FSR 3 «Производительность». Благодаря этому частота кадров игры увеличилась более чем в три раза.

Минимальные требования для FSR 3 подразумевают наличие видеокарты уровня Radeon RX 5000 и новее или же видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2000 и новее. Поддержка FSR 3 будет распространяться по лицензии MIT. Технология будет также совместима с консолями. AMD ожидает, что патчи с поддержкой FSR 3 для Forspoken и Immortals of Aveum выйдут во второй половине сентября.

«Бумажный» суперпроцессор Tachyum Prodigy разросся до 192-ядерного

Словацкий разработчик так называемых универсальных процессоров Prodigy для HPC, компания Tachyum, сообщила, что ей удалось увеличить расчётное количество ядер своего будущего чипа на 50 % — с 128 до 192 штук. Помогло в этом применение новых средств автоматизированного проектирования (EDA).

 Источник изображений: Tachyum

Источник изображений: Tachyum

Как пишет портал ComputerBase, о разработке чипов Prodigy известно ещё с 2020 года. Эти суперпроцессоры объединяют возможности CPU, GPU и TPU. Они предназначены для решения ресурсоёмких задач в сфере облачных и высокопроизводительных вычислений (HPC), ИИ-систем, машинного обучения и пр.

В Tachyum отмечают, что помимо увеличения количества ядер ей удалось увеличить с 64 до 96 количество блоков SerDes, которые используются в высокоскоростной связи, для преобразования данных между последовательным и параллельным интерфейсами в обоих направлениях. При этом площадь кристалла Prodigy выросла незначительно и теперь составляет 600 мм2 вместо прежних 500 мм2 (прибавка 20 %). Теоретически возможно добавление дополнительных ядер с попутным увеличением площади до 858 мм2, но в таком случае возникнут ограничения в пропускной способности памяти.

Прежняя версия кристалла уже обладала 16-канальным интерфейсом DDR5-7200 и поддерживала работу с 32 модулями DIMM. В новой версии реализована поддержка DDR5-6400, а общий размер кеш-памяти L2 и L3 был увеличен с 128 до 192 Мбайт.

Даже при наличии только 128 ядер процессор Prodigy в тестовых симуляциях показывает неоспоримое превосходство над всеми передовыми решениями конкурентов, утверждает словацкая компания. При наличии у процессора 192 ядер разница значительно увеличится.

Однако, несмотря на все улучшения, Prodigy пока существует только на бумаге. Компания рассчитывает на проведение демонстрации работы первых процессоров в этом году.

В США начались испытания теплового аккумулятора на раскалённых кирпичах из графита — его электрический КПД превышает 30 %

Компания Antora Energy приступила к полевым испытаниям блока теплового аккумулятора на кирпичах из графита. Токопроводность графита позволяет разогревать кирпичи до 2000 °C простым пропусканием тока через них. На выходе такого аккумулятора можно получить или тепло для промышленности, или электричество, которое получается с помощью встроенных в модуль инфракрасных фотодетекторов.

 Источник изображения: Antora Energy

Источник изображения: Antora Energy

Промышленность и исследователи продолжают искать способы создать чистый и эффективный буфер для хранения энергии от возобновляемых источников. Переменный характер подачи электричества в сеть, который сопровождает выработку электричества силой ветра или лучами Солнца, заставляет использовать буферные аккумуляторы. Наиболее удобный способ — это запасать энергию в аккумуляторах, а именно — в литиевых батареях, требующих минимального обслуживания и обладающих достаточно высокой ёмкостью и плотностью хранения энергии. Но дёшево это точно не будет.

По предыдущим оценкам, стоимость хранения электричества в литиевых батареях достигает $140/КВт·ч. После 2030 года она снизится до более приемлемых $20/КВт·ч, но всё равно будет дороже эксплуатации электростанций на природном газе, у которых стоимость производства электричества находится на уровне $10/КВт·ч. Тепловые аккумуляторы Antora Energy обещают приблизиться к этой нижней отметке при значительно большем уровне экологической чистоты и простоте изготовления и эксплуатации.

В отличие от хранения тепла в солевых расплавах или в обычных кирпичах из глины, хранение тепла в графитовых кирпичах менее опасно и более эффективно. Разогрев кирпичей до 2000 °C (фактически — это графитовые электроды, серийно изготовляемые для нужд металлургии, к примеру, для выпуска алюминия) позволит использовать их тепло для выплавки стали. Если заказчику понадобится электрическая энергия, то модули тепловых аккумуляторов будут оборудованы инфракрасными фотодетекторами по типу солнечных панелей и КПД установки при этом будет не меньше 30 %.

По словам разработчиков, особенно эффективно фотопреобразователи начинают работать после нагрева кирпичей выше температуры 1500 °C. После этой отметки в основном превалирует лучистая энергия. Но это будет на следующем этапе. Первая опытная установка будет разогреваться до 1500 °C и сможет несколько суток отдавать тепло потребителю.

Интересно отметить, что компания Antora Energy частично финансируется из фондов небезызвестного филантропа Билла Гейтса. Также его фонд инвестировал в другую кирпичную компанию — Rondo Energy, которая строит в Таиланде крупнейший завод по производству кирпичей для тепловых аккумуляторов.

Станция «Луна-25» разбилась о поверхность Луны — Роскосмос подтвердил крушение

Роскосмос подтвердил столкновение автоматической межпланетной станции «Луна-25» с поверхностью Луны. Несмотря на высокие ожидания, сложность миссии была высокой и осуществить посадку аппарата на Луну не удалось — дала сбой система, которая должна была вывести станцию на нужную орбиту перед прилунением.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

В рамках выполнения программы полёта «Луны-25», 19 августа был запланирован этап выдачи импульса, который должен был сформировать предпосадочную эллиптическую орбиту аппарата. Однако в 14:57 мск связь с «Луной-25» внезапно прервалась.

Специалисты приступили к поиску аппарата и попыткам восстановления связи. К сожалению, все усилия, предпринятые 19 и 20 августа, не принесли желаемого результата. По предварительным данным, причиной крушения стало отклонение фактических параметров импульса от расчётных. Это привело к тому, что «Луна-25» перешла на нерасчётную орбиту и столкнулась с поверхностью Луны.

Сегодня Роскосмос официально сообщил о крушении миссии «Луна-25»: «По результатам предварительного анализа, в связи с отклонением фактических параметров импульса от расчётных, аппарат перешел на нерасчетную орбиту и прекратил своё существование в результате столкновения с поверхностью Луны». Вопросами выяснения причин потери «Луны» займётся специально формируемая межведомственная комиссия.

Вероятность успешного завершения миссии оценивалась довольно высоко. НПО имени Лавочкина в июле давало 80 % шансов на успех, в то время как Роскосмос — 70 %. Однако российский астроном Владимир Сурдин в интервью «РИА Новости» был менее оптимистичен, оценив вероятность успешного прилунения в 50 %.

Глава Института космической политики Иван Моисеев комментировал ситуацию для Би-би-си: «Если она сядет — значит, очень здорово повезло». Согласно словам Моисеева, основной сложностью миссии является неизвестность рельефа места посадки. Прошлые аварии часто были связаны с непредсказуемостью лунного рельефа, что может привести к неудачной посадке.

«Луна-25» стала первой российской миссией к Луне за последние полвека. Запуск произошёл 11 августа с космодрома Восточный в Амурской области. Станция планировалась к посадке на Луну с 21 по 24 августа, а 16 августа успешно вышла на окололунную орбиту. Несмотря на кратковременное существование, «Луна-25» успела провести ряд исследований, включая измерение потоков гамма-лучей и нейтронов. Последний аналогичный проект, «Луна-24», был реализован советскими учёными в 1976 году. Тогда аппарат привёз на Землю 170 граммов лунного грунта, в котором содержалась вода.

Крушение «Луна-25» стало напоминанием о сложностях космических исследований и неизвестности далёкого космоса. Несмотря на технологические достижения, изучение Луны остаётся сложной и рискованной задачей. Надежда на успешное освоение ближайшего спутника Земли сохраняется, и новые миссии, несомненно, будут запущены в ближайшем будущем.

Продажи PlayStation Portal начнутся 15 ноября

Компания Sony объявила дату выхода игрового устройства удаленного воспроизведения (портативной консоли) PlayStation Portal. В твите, опубликованном в официальном аккаунте PlayStation в Twitter, сообщается, что устройство появится «на некоторых рынках» 15 ноября.

В настоящее время портативная консоль доступна для предварительного заказа в PlayStation Direct в США, Великобритании, Франции, Германии, Австрии, Бельгии, Люксембурге, Нидерландах, Италии, Испании и Португалии. С 29 сентября она будет доступна для предварительного заказа у «других избранных розничных продавцов» в этих странах, а также в Японии и Канаде.

Продажи PlayStation Portal начнутся 15 ноября. Устройство будет стоить $199,99.

По этому случаю Sony выпустила рекламный видеоролик.

«PlayStation Portal — идеальное устройство для геймеров, которым приходится делить телевизор в гостиной или просто играть в игры на PS5 в другой комнате», — объяснила Sony смысл консоли в момент анонса на прошлой неделе.

PlayStation Portal удаленно подключается к имеющейся PS5 по Wi-Fi, что позволяет быстро перейти от игры на PS5 к игре на PlayStation Portal. На консоли может играть в поддерживаемые игры, установленные на PS5 и использующие контроллер Dualsense. Иными словами, PlayStation Portal является устройством для удаленного воспроизведения и не предоставляет доступа к облачному стримингу игр через PlayStation Plus Premium. Для работы PlayStation Portal игрокам необходимо иметь игровую приставку PS5.

США на год продлят корейским и тайваньским чипмейкерам отсрочку от санкционных ограничений на работу в Китае

США решили ещё на год продлить действие разрешения, позволяющего южнокорейским и тайваньским производителям продолжать поставки в Китай передовых технологий производства чипов и соответствующего оборудования, пишет Nikkei со ссылкой на свои источники. С одной стороны, это можно расценивать как подрыв усилий Вашингтона по сдерживанию развития китайской технологического сектора, с другой — это защитит мировую цепочку поставок чипов от масштабных перебоев.

 Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Алан Эстевес (Alan Estevez) замминистра торговли США, отвечающий за вопросы промышленности и безопасности, ещё в июне заявил, что разрешение, вероятно, придётся продлить, хотя и не уточнил сроков. Было также озвучено предложение сделать это исключение из санкционных ограничений бессрочным. В октябре прошлого года Вашингтон ввёл жёсткие ограничения на экспорт современных полупроводниковых технологий и оборудования в Китай — использующим американские технологии компаниям запретили без соответствующего разрешения участвовать в разработке и производстве чипов на китайских предприятиях.

Крупные производственные центры в Китае есть у Samsung Electronics, SK hynix и Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC) — эти компании выступили против введения ограничений, заявив, что подобные меры нанесут серьёзный удар по их бизнесу. Впоследствии США предоставили им годовую отсрочку, позволив продолжить работу в том же режиме, что и до введения санкций — срок её действия истекает в октябре, и США планируют продлить её действие ещё на один год на тех же условиях. Это позволит южнокорейским и тайваньским компаниям поставлять на свои китайские предприятия оборудование для производства микросхем, использующее американские технологии, а также необходимые материалы для продолжения бесперебойного производства.

Мировые продажи полупроводниковой продукции по итогам 2022 года составили $570 млрд, треть из которых пришлась на Китай. В 2021 году КНР обогнала Японию по объёмам производства чипов, выйдя на третьем место после Южной Кореи и Тайваня. У южнокорейских производителей особо прочные связи с Китаем: здесь расположены около 40 % производственных мощностей DRAM компании SK hynix, а значит, без экспортных льгот возможны значительные перебои в мировых поставках ПК и других электронных устройств. Учитывая сложную организацию мировой экосистемы чипов, производителям будет чрезвычайно непросто исключить Китай из своих цепочек поставок.

Президент США подписал указ, ограничивающий инвестиции в китайский технологический сектор

Длительное время обсуждавшаяся американскими законодателями инициатива по ограничению инвестиций в определённые секторы китайской промышленности на этой неделе обрела форму президентского указа, который подписал Джозеф Байден (Joseph Biden). Следует отметить, что положения указа будут дорабатываться, а в силу он вступит только в следующем году.

 Источник изображения: AFP, Getty Images

Источник изображения: AFP, Getty Images

Такая форма реализации запретов на инвестиции в экономику КНР для американских резидентов и инвестиционных фондов несколько огорчила отдельных американских парламентариев, поскольку они назвали данные шаги «полумерами». В дальнейшем Министерство финансов США, которое будет главным провайдером предложенных ограничений, собирается чётко описать, какие инвестиции в экономику Китая будут однозначно запрещены, а какие потребуют лишь уведомления со стороны инвесторов. Фактически, президент США Байден только распорядился, чтобы профильное министерство сформировало правила контроля за инвестициями участников экономической деятельности в три сектора экономики КНР: производство передовых полупроводниковых компонентов, квантовые вычисления и искусственный интеллект.

Американские компании и частные инвесторы не смогут покупать доли в совместных предприятиях с китайскими партнёрами и инвестировать в строительство предприятий на территории Китая. Примечательно, что разного рода индексным фондам и инвесторам, косвенно финансирующим подобную деятельность в Китае, будет разрешено вкладывать деньги в местные активы. Законодатели США хотят запретить только те формы финансирования китайских компаний, которые сулят последним очевидную выгоду.

По сути, на данном этапе определены только три географические зоны контроля инвестиций: КНР, Гонконг и Макао, хотя две последние являются специальными административными районами первой. В дальнейшем правила контроля за инвестициями из США могут быть расширены на прочие «неблагонадёжные страны».

Как поясняют представители Министерства финансов США, изначально предполагалось, что будут запрещены инвестиции в капитал китайских компаний, занимающихся разработкой ПО для проектирования полупроводниковых компонентов, оборудования для их производства и собственно производством чипов, но только с использованием определённого спектра передовых литографических технологий. Предполагалось, что в сфере зрелой литографии американские инвестиции в капитал китайских производителей чипов будут контролироваться в уведомительном порядке, но не запрещаться.

Сегмент квантовых вычислений будет под запретом на инвестиции со стороны США без особых исключений, а вот сфера искусственного интеллекта ещё оставляет пространство для дискуссий со стороны законодателей. Важным будет критерий наличия угрозы для национальной безопасности США со стороны разработок систем ИИ китайских компаний, в неочевидных случаях вместо запрета всё может ограничиться уведомлением об инвестициях. Все эти моменты к следующему году должны будут прописаться в окончательной редакции правил.

Важно, что у данных санкций не будет обратной силы, и регулироваться будут только предстоящие инвестиции. Американские чиновники выразили надежду, что внешнеполитические союзники США тоже введут подобные ограничительные меры, но Япония уже заявила об отсутствии таких планов, хотя Великобритания, Германия и Евросоюз в целом в какой-то степени выразили солидарность с США.