Бесплатно и без пауз: видеоконференции в Gem Space

Сегодня сложно представить любой бизнес или частного специалиста, который не представлен в интернете. У большинства есть сайты, группы или каналы в социальных сетях и мессенджерах. Большая часть общения, как рабочего, так и личного, также происходит в удаленном формате. Это быстро, удобно и уже привычно большинству пользователей. И если с общением в мессенджерах или по электронной почте проблем чаще всего не возникает, то с форматом видеоконференции все не так просто.

Во время пандемии особую популярность получил сервис для проведения видеоконференций Zoom. Многие сотрудники компаний были переведены на удаленный режим работы, и тогда потребность в подобных сервисах стала очень острой. На этот период в бесплатной версии Zoom ослабили ограничения на звонки, но затем лимиты вернули.

Не все могут позволить себе купить платную версию Zoom, поэтому многие используют бесплатные сессии по 40 минут. Особенно этот формат распространен среди представителей малого бизнеса и частных специалистов. И именно на них в первую очередь отразилось нововведение от Zoom: теперь повторно подключиться с бесплатным доступом можно только через 10 минут после завершения предыдущего звонка. Эту принудительную паузу ввели совсем недавно, и судя по отзывам пользователей, они столкнулись с некоторыми сложностями в работе после появления этого ограничения.

С одной стороны, 10 минут — это небольшой отрезок времени, но когда речь идет о деловой встрече или онлайн-уроке, то такие паузы могут стать критичными. Например, кому-то не подходит вариант делать паузы во время проведения рабочих конференций, так как это негативно скажется на обсуждении важных вопросов. Для онлайн-преподавателей это может стать значительным неудобством, если нужно строго соблюдать продолжительность занятия, на которое отводится более 40 минут. Таким пользователям стоит рассмотреть другие варианты проведения онлайн-встреч и переговоров и изучить их возможности.

К счастью, не только Zoom предоставляет услуги групповых звонков и видеовстреч. И среди альтернативных вариантов есть и полностью бесплатные. Например, Gem Space — это многофункциональное приложение, которое включает в себя возможности для общения пользователей, такие как чаты и звонки, собственную блог-платформу с лентой новостей, раздел для создания индивидуальных тематических сообществ и многое другое.

В разделе «Чаты» как раз и можно проводить групповые звонки. Здесь нет ограничений по времени — звонки длятся столько, сколько нужно пользователю. Вне зависимости от продолжительности онлайн-встреч все они проводятся абсолютно бесплатно и с устойчивой связью без прерываний. По количеству пользователей здесь также практически нет ограничений — приложение поддерживает конференции с количеством участников до 1000 человек, но такое большое количество людей не так часто собирается вместе онлайн.

Пользователям доступны самые разные опции во время проведения групповых звонков: они могут делиться своим экраном с другими участниками, демонстрировать презентации, записывать звонки и по желанию модерировать онлайн-встречу, так как звонки могут проводиться как с участием модератора, так и без него.

Для того, чтобы организовать групповой звонок в Gem Space, нужно создать групповой чат и добавить туда всех, кто должен принять участие в этой онлайн-встрече. Также можно проводить конференции для участников уже существующих групповых чатов. Чтобы добавить пользователей в групповой чат, можно как выбирать их из списка своих контактов, так и высылать им ссылку с приглашением. После того, как все участники будут собраны в общем чате, можно начинать звонок. Звонки поддерживаются как в формате аудио, так и с подключением видеосвязи.

Чтобы уже сейчас оценить качество видеоконференций в Gem Space, достаточно бесплатно скачать приложение на мобильный телефон или на компьютер, добавить нужных пользователей и сразу переходить к проведению онлайн-встречи, на которой можно будет сфокусироваться на общении и не смотреть при этом на часы.

Видео: трейлер Outcast – A New Beginning знакомит с миром приключенческого экшена и его особенностями

Издательство THQ Nordic и разработчики из Appeal Studios представили новый трейлер своего приключенческого экшена Outcast 2: A New Beginning. Показ состоялся в рамках шоу THQ Nordic Digital Showcase 2023, там же было объявлено новое название, Outcast – A New Beginning (без цифры).

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Свежий ролик посвящён Адельфе, в который предстоит вернуться знакомому по первой части спецназовцу Каттеру Слейду. События, напомним, развернутся спустя 20 лет после финала предыдущей игры.

«Настоящий герой начинает свое путешествие в любом месте, которое он выбирает, и в конечном итоге меняет мир к лучшему, куда бы он ни пошел», — гласит официальное описание ролика на YouTube.

Свежий трейлер даёт понять, каким образом действия главного героя будут оказывать влияние на ключевую локацию и её обитателей. Например, из найденного Каттером яйца может впоследствии вылупиться существо, которое станет ему союзником.

Главному герою Outcast – A New Beginning нужно будет научиться растить животных, следить за растениями, обустраивать своё жилище и использовать все предоставленные возможности планеты для своей пользы.

Все предпринимаемые Каттером Слейдом меры позволят менять хрупкую систему Адельфы к лучшему. Авторы также наглядно показали в ролике, что «чем больше игрок вложит усилий, тем масштабнее получится результат».

В очередной раз была упомянута нелинейность экшена, сюжет которого разрешат проходить в своём темпе и в любом порядке. Изучение мира тоже можно начать с любой точки на карте, ограничений нет.

Даты релиза у Outcast – A New Beginning нет, проект создаётся для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S на движке Unreal Engine 4.

Starfield выйдет с режимом «Новая игра +», причём необычным

До Starfield команда Bethesda Game Studios никогда прежде не выпускала космическую RPG, однако это не единственный аспект, в котором грядущая ролевая игра станет для разработчиков первопроходцем.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

В своём недавнем материале, посвящённом разговору с ключевыми разработчиками проекта, включая режиссёра Тодда Говарда (Todd Howard), автор GQ Сэм Уайт (Sam White) упомянул, что в Starfield появится режим «Новая игра +».

По словам Уайта, речь идёт об «уникальной и захватывающей» вариации «Новой игры +», стимулирующей к повторному прохождению. Чем именно версия данного режима в Starfield отличается от аналогичных в других проектах, не уточняется.

Как правило, «Новая игра +» позволяет перенести в следующее прохождение накопленный опыт, собранное снаряжение и разблокированные навыки в прошлом, а также сократить дорогу, к примеру, до альтернативной концовки.

Будучи ролевой игрой Bethesda Game Studios, Starfield наверняка имеет не один финал, однако учитывая размах игры (тысяча планет), придётся потратить немало времени, чтобы добраться до него и «Новой игры +».

Добавление «Новой игры +» в Starfield примечательно тем, что в предыдущих работах Bethesda Game Studios, включая проекты серий The Elder Scrolls и Fallout, данный режим не появлялся (по крайней мере, официально).

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. На днях в Сети появилось 40 минут геймплея игры.

Кодзима объяснил, зачем переписал сюжет Death Stranding 2 с нуля после пандемии COVID-19

На анонсе Death Stranding 2 (DS 2) в декабре 2022 года гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обмолвился, что из-за пандемии COVID-19 полностью переписал сюжет игры. В новом интервью разработчик объяснил причины этого решения.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

В разговоре с японской поп-звездой Нотти для сайта Natalie Кодзима признался, что придумал историю для Death Stranding 2 до пандемии COVID-19, но из-за неё полностью перестроил весь сценарий.

По словам Кодзимы, в оригинальной Death Stranding сюжет отстаивал акт связи, но по мере укоренения пандемии цифровые соединения (вроде удалённой работы) приобретали всё большее значение.

«Сейчас мы имеем дело с уединением и разделением, мир претерпевает значительные трансформации. Мы не можем вернуться к нашей реальности до пандемии, поэтому вынуждены переосмыслить концепцию «связи»», — говорит Кодзима.

Гейм-дизайнер добавил, что в DS 2 также эволюционирует интерпретация нитей: «Заметили, как в конце тизер-трейлера говорится «Стоило ли нам соединяться?» — это олицетворение того, что мы пытаемся сформулировать в сиквеле».

 Тот самый вопрос из анонсирующего трейлера

Тот самый вопрос из анонсирующего трейлера

Ранее Кодзима рассказывал, что Death Stranding 2 не станет «привычным сиквелом». В проекте задействованы Норман Ридус (Norman Reedus), Леа Сейду (Lea Seydoux), Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna).

Death Stranding 2 (рабочее название) пока подтверждена только для PS5, хотя первая часть также заглядывала на ПК. По слухам, новая игра выйдет в 2024 году, однако официальной информации о сроках выхода пока не поступало.

В Diablo IV обнаружили лазейку, которая позволяет перенести основного персонажа в сезонный мир — игроки уже боятся реакции Blizzard

В сезонном мире Diablo IV нельзя использовать своего основного персонажа из мира вечного, однако найденный пользователями фэнтезийного ролевого экшена баг позволяет делать именно это. Фанаты уже предрекают раздачу блокировок от Blizzard.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Для активации бага необходимо собраться с товарищем (или случайным человеком) в сезонном мире, ненадолго отключиться от интернета и затем загрузиться обратно в сезонный мир уже своим «вечным» персонажем.

Баг создаёт очевидные проблемы с балансом. Персонаж из вечного мира приносит с собой всё своё снаряжение и инвентарь, может получить бонус к опыту за счёт благословений сезона, передать аспекты и предметы своему сезонному «коллеге» и так далее.

Напомним, некоторые игроки остались недовольны требованием Blizzard к необходимости создания для сезона нового персонажа, поэтому данный баг вполне может стать популярным.

В комментариях под видео блогера Glitch Unlimited, описывающего принцип работы бага, пользователи выразили обеспокоенность, что использование описанной неполадки может привести к блокировке аккаунта со стороны Blizzard:

  • «Звучит как лазейка, за которую Blizzard обрушит на людей свой банхаммер», — предрекает jeremysmith9319;
  • «Почти уверен, что это случилось со мной, но не специально; не помню, какие предметы перемешались. Меня, скорее всего, забанят, хоть это и был баг», — опасается nameundefined4317;
  • «Это на 100 % вечная блокировка, пацаны, однозначно», — предупреждает beatrageGameSalad;
  • «Спидран по достижению блокировки аккаунта, я смотрю», — добавил ThanatosTheDH.

Портал IGN запросил комментарий у Blizzard по поводу потенциальных банов. Накануне компания представила список изменений, которые принесёт с собой крупный патч 1.1.1 — обновление выйдет 8 августа.

Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За что игрокам точно грозит перманентный бан, так это за использование модификаций, включая набирающую популярность TurboHUD4.

На QuakeCon 2023 анонсировали ремастер Quake II и объявили о его выходе — трейлер, детали и бесплатный апгрейд для владельцев оригинала

Как и предполагалось, в рамках фестиваля QuakeCon 2023 состоялся анонс и выпуск обновлённой версии культового шутера Quake II от id Software. Премьера сопровождалась почти двухминутным геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Ремастер Quake II (переиздание так и называется) вышел на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в подписном сервисе Game Pass.

Стоимость улучшенной версии составляет $10. В российском сегменте Steam и других цифровых магазинов игра для покупки недоступна, однако владельцам оригинальной Quake II ремастер достанется бесплатно.

Переиздание Quake II включает основную игру, оригинальные дополнения The Reckoning и Ground Zero, новый аддон Call of the Machine (разработан MachineGames) и Quake II 64 — версию Quake II с Nintendo 64.

Помимо одиночного контента, ремастер Quake II предлагает локальный и онлайновый кооператив, соревновательный мультиплеер, а также кроссплей между всеми целевыми платформами. Заявлена поддержка русского языка.

Скриншоты Quake II

Смотреть все изображения (10)

Смотреть все
изображения (10)

Среди технических новшеств обещают поддержку современных разрешений вплоть до 4K, усовершенствованные модели, анимации и эффекты, более качественные ролики, улучшенный ИИ, динамическое освещение и полноэкранное сглаживание.

Оригинальная Quake II дебютировала в 1997 году на ПК и к 2002-му продалась в количестве свыше 1 млн копий. По сюжету в попытке защитить Землю от враждебной кибернетической расы строггов человечество устраивает атаку на их родную планету.

В Diablo IV не место тёмной магии манипулирования интернет-соединением — Blizzard наказала игроков за использование хитрой лазейки

На прошлой неделе игроки обнаружили в Diablo IV лазейку, которая позволяла перенести своего основного персонажа в сезонный мир, чего в обычных условиях делать нельзя. Неполадку Blizzard уже устранила и принялась наказывать нарушителей.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, для активации бага нужно было отключиться от интернета и затем загрузиться обратно в сезонный мир к своему товарищу уже «вечным» персонажем. Фанаты полагали, что таким образом можно навлечь на себя гнев Blizzard, и не прогадали.

Глава по работе с сообществом Адам Флетчер (Adam Fletcher) на официальном форуме Blizzard подтвердил, что компания «приняла меры в отношении некоторых аккаунтов, связанных с этим инцидентом».

Другими словами, Blizzard заблокировала учётные записи некоторых особо хитрых игроков, воспользовавшихся уязвимостью. Инициативу подтвердили и участники форума Reddit, у которых бан получили неосторожные товарищи.

Что касается самой неполадки, то возможность перенести своего основного персонажа из вечного мира в сезонный была устранена разработчиками Diablo IV в одном из недавних срочных исправлений.

Тем временем к выходу готовится крупный патч 1.1.1, который повысит выживаемость классов, усилит легендарные аспекты варвара и волшебника, добавит ещё одну вкладку тайника и многое другое.

Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Полный список изменений, которые с собой принесёт 1.1.1, можно посмотреть на сайте Blizzard — обновление выйдет 8 августа.

Вестерн с примесью магического реализма: анонсирована необычная пошаговая ролевая игра Arco, где героев будет преследовать вина за совершённые проступки

Издательство Panic (Untitled Goose Game, Firewatch, despelote) в рамках презентации Panic Games Showcase 2023 представило пошаговую ролевую игру Arco — вестерн с примесью магического реализма.

 Источник изображения: Arco

Источник изображения: Arco

Arco повествует о четырёх героях. Их три истории «закалены кровью, пропитаны магией и объединены желанием отомстить» банде «Красная компания», которая отравляет землю и убивает её людей.

В попытке изменить свою судьбу игрокам предстоит пронестись через густые леса, бескрайние равнины и палящие пустыни, сразить воинов разных наций, жадных колонизаторов и чудовищных монстров.

Разработчики Arco надеются предложить новый взгляд на пошаговые сражения — участники боя выполняют действия одновременно. Игрокам придётся с умом планировать каждый следующий ход.

Кроме того, обещают уникальную систему вины — иногда герои будут вынуждены принять непростые решения, которые могут привести к смерти невинных NPC. Вина за проступок будет проявляться во время битв в виде злых духов.

Обещают три кампании с разными точками зрения, влияние решений на сюжет, уникальные способности для каждого персонажа, выразительный пиксель-арт и атмосферный саундтрек. Поддержка русского языка не заявлена.

Релиз Arco ожидается в 2024 году на ПК (Steam) и неназванных консолях. Игра создаётся около двух лет силами четырёх разработчиков из разных стран:

  • австралийского программиста Макса Кахилла (Max Cahill);
  • польского художника Франека Новотняка (Franek Nowotniak);
  • мексиканского гейм-дизайнера Антонио Урибе (Antonio Uribe);
  • испанского композитора Хосе Рамона Гарсии (José Ramón García), также известного как Bibiki.

VK объявила о создании двух бизнес-групп, в которых объединила родственные сервисы

Компания VK сообщила о прошедшей реструктуризации, в рамках которой были созданы две бизнес-группы, объединяющие ключевые продукты и сервисы холдинга. Как указано в пресс-релизе, это позволит компании более эффективно использовать сквозные технологические разработки для повышения качества работы схожих по функциональности продуктов и решений. Также было объявлено о назначении вице-президента по AI, контентным и рекомендательным сервисам.

 Источник изображения: ilgmyzin/unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin/unsplash.com

В бизнес-группу «Социальные платформы и медиаконтент» вошли «ВКонтакте», «Одноклассники», «Дзен», «VK Видео», «VK Музыка», «VK Клипы» и «VK Мессенджер». Возглавил её в должности старшего вице-президента VK по медиастратегии Степан Ковальчук.

Вторая бизнес-группа под названием «Экосистемные и комплексные сервисы» объединяет почтовые сервисы Mail.ru, магазин приложений Rustore, VK ID, VK Pay, образовательные продукты и новые бизнесы компании. Руководить её деятельностью будет старший вице-президент VK по развитию бизнеса и инвестициям Александр Айвазов.

Сообщается, что по мере развития продуктов, бизнес-группы могут расширяться и включать в себя новые активы холдинга. Продукты и сервисы, которые не вошли в новые бизнес-группы, будут и дальше развивать в рамках имеющихся подразделений. Функциональные зоны ответственности старших вице-президентов VK останутся прежними.

Компания также сообщила о назначении вице-президентом по AI, контентным и рекомендательным сервисам Антона Фролова. Он будет заниматься технологиями искусственного интеллекта, построением единой платформы для рекомендаций и поиска контента для всех продуктов VK. Также в зону ответственности Фролова войдёт развитие «Дата Офиса» и он продолжит в качестве CEO возглавлять подразделение «Дзен».

SpaceX снова отложила запуск Crew Dragon с международным экипажем МКС и не назвала причину

Компания SpaceX сообщила, что отправка седьмой по счёту миссии по доставке на МКС экипажа перенесена с пятницы на субботу. О причинах переноса подробно будет сообщено позднее. Международный экипаж, корабль Crew Dragon и ракета Falcon 9 остаются в состоянии готовности.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Это уже четвёртый перенос запуска экипажа Crew-7 на Международную космическую станцию. Первоначально отправка планировалась на 15 августа, но позже была перенесена на 17, затем на 23, потом на 25 и, наконец, на 26 августа.

Первые два переноса компания SpaceX объясняла тем, что задержка с предыдущим запуском, в ходе которого сверхтяжёлая ракета Falcon Heavy отправила на орбиту рекордный по массе спутник связи Jupiter 3, требовала дополнительного времени для подготовки стартовой площадки к новому пуску. Но задержку запуска на двое суток трудно объяснить переносом в расписании следующего старта более чем на неделю. Скорее всего, причина кроется в чём-то другом.

Компания SpaceX сообщила вчера через соцсеть X (бывший Twitter) следующее: «Новая дата запуска даёт командам дополнительное время для завершения и обсуждения анализов данных. Аппараты остаются в нормальном состоянии, а экипаж готов к полёту». Что необходимо анализировать перед следующим запуском, неизвестно, но это вызывает вопросы.

В этот раз на МКС отправляется стопроцентно международный экипаж из граждан четырёх стран, включая Россию. В состав Crew-7 вошли командир экипажа астронавт NASA Жасмин Могбели (Jasmin Moghbeli), пилот астронавт Европейского космического агентства (ESA) датчанин Андреас Могенсен (Andreas Mogensen) и двое специалистов полёта — российский космонавт госкорпорации «Роскосмос» Константин Борисов и астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Сатоши Фуракава (Satoshi Furakawa).

Старт миссии Crew-7 теперь намечен на 26 августа в 03:27 по местному времени. В Москве в это время будет 10:47 утра.