Спад на рынке DRAM закончился — выручка производителей оперативной памяти выросла на 20 % во втором квартале

Растущий спрос на серверные системы для искусственного интеллекта привёл к росту поставок памяти HBM. В сочетании с волной наращивания запасов DDR5 на стороне клиента, второй квартал 2023 года показал рост поставок всех трёх основных крупнейших производителей оперативной памяти DRAM. Выручка индустрии за второй квартал достигла $11,43 млрд — это рост на 20,4 % по сравнению с первым кварталом и прекращение спада, продолжавшегося до этого три квартала подряд.

 Источник изображения: unspalsh.com

Источник изображения: unspalsh.com

Наибольший рост квартальных поставок, более 35 %, продемонстрировала SK hynix. Поставки DDR5 и HBM с более высокой средней ценой продажи (ASP — Average Selling Price), значительно увеличились. В результате ASP выросла на 7-9 %, что привело к увеличению выручки за второй квартал 2023 года почти на 50 %. С доходом в $3,44 млрд SK hynix заняла второе место в отрасли, лидируя по темпам роста в этом секторе.

Samsung, в отличие от SK hynix, показала падение ASP примерно на 7-9 %. Однако, благодаря наращиванию складских запасов клиентами и увеличению спроса на серверы искусственного интеллекта, объёмы поставок всё же немного увеличились, что привело к росту выручки за второй квартал на 8,6 % по сравнению с первым кварталом, достигнув $4,53 млрд и обеспечив компании лидирующую позицию по валовому доходу.

Micron, занявшая третье место, немного задержалась с разработкой HBM. Тем не менее, поставки DDR5 составляли значительную долю, сохраняя ASP относительно стабильным. Выручка компании во втором квартале составила около $2,95 млрд, показав рост на 15,7 % по сравнению с первым кварталом.

В целом, из-за продолжающегося снижения контрактных цен на различные продукты, поставщики продолжают сообщать об отрицательной рентабельности операционной прибыли. Во втором квартале 2023 года операционная рентабельность Samsung улучшилась с -24 % до -9 %. SK hynix продемонстрировала одновременный рост выручки и ASP, что повысило операционную рентабельность с -50 % до -2 %. Операционная рентабельность Micron также слегка улучшилась с -55,4 % до -36 %.

Поставки Nanya снижаются уже более четыре квартала подряд. Однако благодаря заказам на телевизоры во втором квартале 2023 года выручка компании выросла примерно на 8,2 %. Выручка Winbond во втором квартале выросла на 6,9 %, в первую очередь благодаря объявлению тендеров в Китае и введённым в строй дополнительным мощностям, что обеспечило большую гибкость ценообразования и привело к увеличению заказов.

PSMC в основном получает доход от потребительских продуктов DRAM собственного производства. Из-за низкого спроса и не самого современного техпроцесса, лишённого конкурентных ценовых преимуществ, выручка PSMC снизилась на 7,8 % по сравнению с первой четвертью года, сделав компанию единственным поставщиком, у которого наблюдался спад во втором квартале.

 Источник изображения: Trendforce

Источник изображения: Trendforce

Эксперты полагают, что доходы индустрии DRAM продолжат расти в третьем квартале 2023 года. Планомерное сокращение производства поставщиками препятствует дальнейшему снижению цен. Ожидается, что убытки из-за падения цен уменьшатся, а рентабельность наконец сместится от убытков в сторону прибыли.

«Романтика в 40К не такая, как в других мирах»: авторы Warhammer 40,000: Rogue Trader рассказали о любовных интересах спутников и подтвердили кооператив

Российская студия Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) в рамках выставки gamescom 2023 поделилась новым трейлером и подробностями своей научно-фантастической ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, Warhammer 40,000: Rogue Trader предложит взять на себя роль вольного торговца, которому на своём космическом корабле с выдающимися союзниками предстоит заниматься расширением границ владений Императора.

Свежий трёхминутный трейлер Warhammer 40,000: Rogue Trader посвящён компаньонам вольного торговца. Помимо их боевых способностей, ролик раскрывает романтические предпочтения каждого персонажа.

Абеляр, Идира, Паскаль, Арджента и Ульфар будут недоступны для любовных отношений. Кассия предпочитает мужчин, Хейнрикс — женщин, Джай — и тех, и других, а интересы Ирлиэт неизвестны. Последнего спутника авторы представлять не спешат.

«Как можно представить, романтика в 40К не такая, как в других мирах — здесь много браков по расчёту и политических манёвров. Но мы получили массу удовольствия, придумывая нестандартные способы её реализации в Rogue Trader», — рассказал творческий руководитель Александр Мишулин в интервью Polygon.

Что касается подробностей, то разработчики подтвердили появление в Rogue Trader кооператива. В ПК-версии совместный режим будет доступен на старте продаж, а на консолях его добавят после релиза.

Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных приставок. Пресс-релиз по случаю выхода нового трейлера уверяет, что дату релиза назовут в «ближайшем будущем».

«Этот фундаментальный сдвиг не закончится»: благодаря ИИ-буму Дженсен Хуанг разглядел на горизонте золотые горы

На квартальной отчётной конференции NVIDIA основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) несколько раз заявил, что оценивает ёмкость серверного рынка в $1 трлн, и с учётом начала новой фазы его масштабной структурной перестройки верит, что профильная выручка компании будет расти на протяжении нескольких ближайших лет. Эту уверенность руководство NVIDIA готово подкрепить, выделив на выкуп акций компании $25 млрд.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

На подобные шаги, как отмечает Reuters, руководство публичных компаний идёт обычно в тех случаях, когда убеждено в серьёзной недооценённости их активов. Казалось бы, до начала основной торговой сессии акции NVIDIA после публикации квартального отчёта с рекордной выручкой в серверном сегменте выросли на 7,43 % и получили все шансы обновить исторический максимум на отметках свыше $500 за штуку, но заявление о выделении $25 млрд на их выкуп подразумевает, что руководство NVIDIA убеждено в их способности расти в цене и дальше.

Инвесторы, чьи интересы неформально на отчётном мероприятии представляли аналитики, выразили озабоченность угрозой дефицита ускорителей вычислений NVIDIA в условиях постоянно растущего спроса. Руководству компании пришлось уверять их, что каждый квартал на протяжении ближайших полутора лет объёмы поставок будут наращиваться, и предварительная работа с подрядчиками и поставщиками на этом направлении ведётся самым серьёзным образом. По информации источников Financial Times, в следующем году NVIDIA выпустит 1,5–2 млн ускорителей H100, что значительно больше 500 тыс. в этом году. О том, что это непросто организовать, говорят хотя бы замечания основателя NVIDIA, который напомнил, что одна система серии HGX содержит около 35 000 компонентов, стоит $200 000 и весит почти 32 кг. И проблемы с поставок самого мелкого чипа могут вызвать задержку с наращиванием объёмов производства таких систем.

Серверные и сетевые компоненты в минувшем квартале принесли NVIDIA более 76 % всей выручки против почти 60 % кварталом ранее. Спросом в этом сегменте движут два фактора, как отметили руководители NVIDIA: миграция серверных систем с CPU на компоненты, использующие GPU в качестве основной производительной единицы, а также взрывной всплеск интереса к системам генеративного искусственного интеллекта и большим языковым моделям. Компания, по словам генерального директора, всего лишь один полный квартал работает в таких условиях, и они сохранятся на протяжении многих последующих кварталов. «Этот фундаментальный сдвиг не закончится», — сказал Хуанг о переходе дата-центров от CPU к GPU.

Крупнейшие американские компании технологического сектора тратят внушительные средства на закупку компонентов для систем искусственного интеллекта. Microsoft в прошлом квартале выделила $10,7 млрд на капитальные расходы, и значительная часть этой суммы наверняка была потрачена на компоненты NVIDIA. Стартап OpenAI, который представил популярный чат-бот ChatGPT, получил от Microsoft финансовые вливания в размере $10 млрд. Meta? Platforms и облачное подразделение Amazon в совокупности тоже тратят десятки миллиардов долларов на развитие соответствующей вычислительной инфраструктуры.

Складских запасов NVIDIA, чья балансовая стоимость на конец июля составляла $4,32 млрд, по мнению аналитиков Summit Insights Group, при существующем уровне спроса на ускорители вычислений едва хватит для его удовлетворения. Собственный прогноз по выручке в текущем квартале ($16 млрд) компания может превзойти без особых усилий, как считают эксперты. В то же время, редактор блога SemiAnalysis Дилан Пател (Dylan Patel) уверен, что не все клиенты NVIDIA будут закупать ускорители вычислений в текущих объёмах и дальше. Некоторые из них наберут критическую массу вычислительных ресурсов, и после оценки собственных перспектив на рынке могут прекратить закупки на какое-то время.

Эта неделя характеризовалась и ещё одним важным для оценки рыночных перспектив NVIDIA событием. Как поясняет Bloomberg, из списка регулярно опрашиваемых агентством аналитических компаний сдалась последняя, которая до этого рекомендовала инвесторам продавать акции NVIDIA. Компания Morningstar Inc. сменила рекомендацию на «держать», и теперь из 59 опрашиваемых Bloomberg аналитиков 54 выступают за покупку акций NVIDIA, а оставшиеся пять просто рекомендуют инвесторам держать эти ценные бумаги в своём портфеле.

Представители Morningstar теперь считают, что если в прошлом фискальном году NVIDIA выручила в серверном сегменте $15 млрд, то в текущем выручит уже $41 млрд. По их мнению, в следующем фискальном году эта сумма увеличится до $60 млрд, а к 2028 году достигнет $100 млрд.

Еженедельный чарт Steam: лидерство Baldur’s Gate 3 может оказаться недолгим — Starfield и Armored Core VI подбираются всё ближе

Вторую неделю подряд на вершине чарта продаж Steam находится Baldur’s Gate 3, однако ролевой хит может вскоре потерять лидерство. Всё ближе к первому месту подбираются готовящиеся к релизу Starfield и Armored Core VI: Fires of Rubicon.

 Baldur’s Gate 3. Источник изображения: techraptor.net

Baldur’s Gate 3. Источник изображения: techraptor.net

В воскресенье, 13 августа, Baldur’s Gate 3 достигла 875 343 одновременных игроков, вплотную приблизившись к максимальному показателю Hogwarts Legacy (879 308). За последние сутки онлайн снизился до 677 919 человек. Общее количество рецензий превысило 164 тыс., а рейтинг составляет 94 %.

Baldur’s Gate 3 также замкнула топ-10 — на последнем месте оказалось дополнение Digital Deluxe Edition.

Что ещё произошло в чарте:

  • предзаказ Starfield переместился с седьмой строчки на третью (релиз — 6 сентября, а копии для прессы, по слухам, начнут рассылать на этой неделе);
  • ещё один предстоящий ролевой экшен, Armored Core VI: Fires of Rubicon, прибавил пять позиций и стал девятым (премьера — 25 августа);
  • кооперативный экшен Remnant 2 покинул тройку лидеров (теперь он пятый);
  • MMORPG The Elder Scrolls Online поднялась с 15-го на шестое место благодаря дням бесплатной игры и скидкам до 70 % по случаю проведения QuakeCon 2023;
  • стратегия Total War Warhammer III вернулась во вторую десятку (на 16-е место) после открытия предзаказов дополнения Shadows of Change (релиз — 31 августа);
  • предзаказ симулятора американского футбола Madden NFL 24 от Tiburon и Electronic Arts вошёл в чарт под номером 54;
  • лучшая новинка недели, вышедший в раннем доступе симулятор строительства деревни в феодальной Японии Sengoku Dynasty от Superkami и Toplitz Productions, стартовала с седьмой строчки, рейтингом 70 % (общее количество рецензий — более тысячи) и пиком онлайна 9161 пользователь;

  • вторая самая успешная новинка, симулятор выживания I Am Future: Cozy Apocalypse Survival от Mandragora и tinyBuild, тоже запустилась в раннем доступе. Игра дебютировала на 59-й строчке и получила более 600 обзоров, на основе которых её рейтинг составил 91 %. Онлайн достиг 2674 пользователей;
  • третьим среди новых релизов стал ролевой экшен Atlas Fallen от Deck13 и Focus Entertainment — он расположился на 64-й позиции с долей положительных рецензий 58 % (всего обзоров — более 500) и пиком онлайна 2679 пользователей;
  • меньше всего повезло Stray Gods: The Roleplaying Musical от Summerfall Studios — ролевой мюзикл от сценариста Dragon Age: Inquisition Дэвида Гейдера (David Gaider) привлёк всего 772 игрока одновременно и довольствуется 83-м местом, несмотря на высокий рейтинг (92 % на основе 337 рецензий);
  • Overwatch 2 стартовала с 19-й позиции общего чарта с личным рекордом онлайна 75 608 пользователей и самым низким рейтингом в истории Steam — 9 % на основе 131 тыс. обзоров.

Топ-10 по выручке за период с 8 по 15 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Baldur’s Gate 3 (1);
  2. Steam Deck (4);
  3. Starfield (7);
  4. Call of Duty (2);
  5. Remnant 2 (3);
  6. The Elder Scrolls Online (15);
  7. Sengoku Dynasty;
  8. Grand Theft Auto V (9);
  9. Armored Core VI: Fires of Rubicon (14);
  10. Baldur’s Gate 3 — Digital Deluxe Edition DLC (12).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Baldur’s Gate 3;
  2. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  3. Apex Legends (условно-бесплатная);
  4. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  5. Naraka: Bladepoint (условно-бесплатная);
  6. Steam Deck;
  7. Starfield;
  8. Call of Duty;
  9. Remnant 2;
  10. Yu-Gi-Oh! Master Duel (условно-бесплатная).

Binance может полностью уйти из России

Binance допускает полный уход с российского рынка, заявил представитель криптобиржи газете The Wall Street Journal (WSJ). «Все варианты на столе, включая полный выход [с рынка]», — сообщил представитель Binance. В связи с санкциями против Binance со стороны США и других стран криптобиржа вынуждена сейчас заново взвесить плюсы и минусы продолжения бизнеса в России, пишет WSJ.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

26 августа Binance объявила о новых ограничениях для пользователей из России, которые теперь смогут торговать на бирже с другими пользователями (P2P-операции) из фиатных валют только в рублях. Живущие за пределами страны россияне, которые прошли верификацию с подтверждением адреса, могут продолжать торговать на Binance P2P всеми фиатными валютами, кроме рублей, евро, долларов США и украинских гривен.

В ходе рассмотрения перспектив дальнейшей работы в России криптобиржа принимает к учёту несколько факторов. Во-первых, оцениваются возможности для продолжения работы в условиях проблем с регулированием криптовалютного рынка. Во-вторых, просчитываются финансовые риски для Binance, поскольку санкции и ограничения, введённые в отношении России, могут повлиять на её деятельность и прибыльность. Кроме того, необходимость соблюдения нормативных требований тоже является важным фактором для Binance, поскольку биржа стремится поддерживать свою репутацию соответствующей требованиям и заслуживающей доверия платформы.

Уход из России может означать для Binance не только изменения в торговых опциях и доступных способах оплаты для пользователей, но и потерю доли на российском рынке, поскольку пользователи будут искать альтернативные платформы для торговли криптовалютами. Также уход с крупного рынка вызовет вопросы по поводу способности криптобиржи справляться с проблемами, вызванными регулированием деятельности криптовалютного рынка.

В настоящее время Минюст США проверяет Binance на предмет возможного нарушения санкций против России, сообщила WSJ со ссылкой на осведомлённый источник. На фоне расследования Binance ограничила россиянам P2P-торговлю с участием российских банков, находящихся под санкциями. Как сообщает Forbes, другие криптобиржи, включая OKX и Bybit, тоже приостановили операции с попавшими под санкции российскими банками, такими как «Сбер», «Тинькофф» и Альфа-банк.

Apple опровергла слухи о низком интересе разработчиков ПО к гарнитуре Vision Pro — загрузки SDK «превосходят все ожидания»

Apple опровергла сообщения о том, что интерес среди разработчиков программного обеспечения к гарнитуре смешанной реальности Vision Pro оказался низким. В прошлом месяце некоторые СМИ сообщили, что семинары для разработчиков приложений для AR-гарнитуры, проводившиеся недавно Apple, мало кто посетил, пишет 9to5mac.

 Источник изображения: 9to5mac

Источник изображения: 9to5mac

В августе журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на источники утверждал, что в программе тестирования Vision Pro для разработчиков ещё остались свободные места. «Слышал, что на семинары для разработчиков ПО Vision Pro для тестирования приложений для указанной гарнитуры записалось не так много людей», — сообщил Гурман.

По мнению журналиста, одной из причин низкого интереса и явки является тот факт, что эти семинары проводятся только в калифорнийском Купертино. Это создаёт дополнительные ненужные расходы для тех, кто располагается в восточной части США, снижая интерес к таким мероприятиям. Apple никак не прокомментировала данное заявление, отметив лишь, что те, кто принял участие в этих семинарах, оказались очень ими довольны. Об этом кратко сказали руководитель отдела маркетинга Vision Pro Стив Синклер (Steve Sinclair) и вице-президент компании по связям с разработчиками по всему миру Сьюзан Прескотт (Susan Prescott) в интервью изданию Digital Trends.

Apple настаивает на том, что разработчики оказались в восторге от Vision Pro — даже больше, чем ожидала компания. По словам Прескотт, «компания отметила чрезвычайный, трёхзвездочный интерес и удовлетворённость клиентов демонстрацией того, что умеет продукт». Синклер добавил, что число загрузок софта разработчика для Vision Pro (SDK) «превзошли все ожидания» компании.

Сами разработчики приложений для Vision Pro имеют неоднозначные взгляды на данный продукт, пишет 9to5mac. Одни считают, что гарнитура способна создать целый новый рынок, другие называют её рискованным вложением. Например, одна из компаний, занимающихся разработкой игр дополненной реальности, считает, Vision Pro сыграет большую роль в популяризации этой сферы. «Я глубоко убеждён, что выход Apple на этот сегмент рынка будет иметь грандиозное значение», — прокомментировал глава Resolution Games Томми Палм (Tommy Palm), сравнивая зарождение Vision Pro с ранними этапами компьютерной эры в 1980-х годах.

Гейм-дизайнер Райан МакЛеод (Ryan McLeod) из небольшой студии Shapes & Stories, разработавшей игру для дополненной реальности Blackbox для iOS, в свою очередь считает новый продукт Apple авантюрой. По его мнению, маленькие студии разработки игр будут нести повышенные риски, работая с Vision Pro. В то же время он отметил, что Apple по крайней мере сократила возможные издержи для разработчиков, позволив им использовать знакомый инструментарий для создания приложений для гарнитуры. «Проектирование и разработка Blackbox по-прежнему остаётся очень трудоёмким процессом, но возможность построить всё это на Swift и с помощью фреймворков iOS, с которыми я уже знаком, оказались достаточным аргументом, чтобы этим заняться», — прокомментировал МакЛеод.

Apple на прошлой неделе выпустила третью бета-версию операционной системы visionOS для гарнитуры Vision Pro. Она может использоваться как разработчиками, получившими доступ к Vision Pro SDK, так и в Vision Pro Simulator.

Анонсирован защищённый планшет OUKITEL RT7 Titan с мощной батареей на 32 000 мА·ч

Компания OUKITEL представила защищённый планшет RT7 Titan с мощной батареей ёмкостью 32 000 мА·ч, поддержкой сетей пятого поколения и сверхпрочным корпусом. Новинка станет отличным выбором для тех, кому требуется надёжное и долговечное компьютерное устройство.

OUKITEL RT7 Titan выделяется среди защищённых планшетов рекордной ёмкостью батареи, составляющей 32 000 мА·ч. Как правило, планшеты этой категории поставляются с батареей ёмкостью от 7000 до 10 000 мА·ч. Благодаря ёмкой батарее планшет способен проработать без подзарядки до 2720 часов в режиме ожидания, 220 часов — в режиме разговора и 35 часов — в режиме воспроизведения видео. Кроме того, защищённый планшет поддерживает функцию обратной зарядки, что позволяет его использовать при необходимости в качестве внешнего аккумулятора для подзарядки различных устройств.

Благодаря мощному процессору MediaTek Dimensity 720 в сочетании оперативной памятью объёмом до 24 Гбайт и 256 Гбайт флеш-памяти планшет OUKITEL RT7 Titan обеспечивает бесперебойную работу в многозадачном режиме, играх и просмотре видео. Кроме того, Oukitel RT7 Titan поддерживает сети 5G, обеспечивающие меньше задержку и более высокую пропускную способность по сравнению с 4G-сетями, что гарантирует пользователям возможность быть всегда на связи.

RT7 Titan оснащён 10,1-дюймовым экраном с разрешением FHD+ и яркостью 400 кд/м2, обеспечивающим чёткое изображение независимо от того, где вы находитесь — в помещении или на открытом воздухе. Планшет отличается повышенной устойчивостью к неблагоприятному воздействию внешней среды, включая попадание влаги и пыли, а также влияние экстремальных температур, удары и падения, что подтверждается сертификацией согласно стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H.

Запечатлеть памятные моменты жизни позволит основная 48-мегапиксельная камера с камерой ночного видения на 20-мегапикселей, с помощью которых можно производить съёмку в любое время суток независимо от окружающего освещения. Фронтальная 32-мегапиксельная камера с датчиком Samsung S5KGD1SP03 обеспечит возможность съёмки селфи с высоким качеством.

Что касается аксессуаров, OUKITEL предлагает пользователям три удобных варианта: ручку из сплава премиум-класса, ремешок на руку и плечевой ремень. Планшет OUKITEL RT7 Titan поступит в продажу 21 августа. Для получения дополнительной информации следите за дальнейшими объявлениями OUKITEL.

Разработчики Witchfire раскрыли, когда игра выйдет в Steam и чего ждать от раннего доступа в Epic Games Store

Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, в преддверии старта раннего доступа фэнтезийного роглайт-шутера Witchfire ответила на самые популярные вопросы игроков.

 Источник изображений: The Astronauts

Источник изображений: The Astronauts

Во-первых, разработчики подтвердили, что за пределами Epic Games Store (речь про «другие ПК-платформы») игра появится «через год или около того». Релизную версию Witchfire рано или поздно планируют выпустить и на консолях.

Во-вторых, продолжительность раннего доступа составит «примерно год и, возможно, ещё пара месяцев». Совпадёт ли выпуск полной версии Witchfire с релизом в Steam, как это было c Darkest Dungeon II, или авторы пойдут по пути создателей Hades, неясно.

 Разработчики уверяют, что элементы хоррора из игры никуда не делись

Разработчики уверяют, что элементы хоррора из игры никуда не делись

В-третьих, The Astronauts обещает на запуске раннего доступа Witchfire — он состоится 20 сентября эксклюзивно в Epic Games Store — достаточно контента, чтобы покупатели не почувствовали себя обманутыми. Игра будет стоить $40.

Создатели Witchfire также планируют регулярные обновления (их график будет опубликован позже). На добавление кооператива рассчитывать не стоит (но шанс есть), а вот к «Новой игре +» разработчики пока склоняются.

 Ближе к старту раннего доступа обещают обзорный геймплейный трейлер

Ближе к старту раннего доступа обещают обзорный геймплейный трейлер

В-четвёртых, разработчики раскрыли, чего ждать от Witchfire на старте раннего доступа:

  • две карты размером примерно с мир The Vanishing of Ethan Carter;
  • ролевые элементы — инвентарь, разблокировка умений, проработанная вселенная;
  • прокачку персонажа между забегами;
  • поддержку контроллера;
  • регулятор поля зрения;
  • возможность приостановить экшен вызовом меню — выйти из игры по ходу забега и потом продолжить с того же места не дадут;
  • опцию отключения показателей получаемого врагами урона;
  • функцию фиксации прицела в центре экрана;
  • поддержку технологий DLSS 3 и Reflex от NVIDIA.

По сюжету между могущественными ведьмами и Церковью идёт смертельная война. С помощью безбожного арсенала и запрещённой магии игроки в роли вооружённого колдунами Ватикана жертвенника бросят вызов тёмным ужасам.

Забастовки на Reddit подходят к концу — соцсеть победила

Reddit, которая позиционирует себя как «главную страницу интернета» с сотнями миллионов пользователей, в июне этого года объявила о введении платы за вызовы API платформы из сторонних источников. В знак протеста модераторы крупных сообществ объявили забастовку, закрыв доступ к своим субреддитам. Теперь же стало известно, что многие из участников массового протеста против платного использования API Reddit смирились с этим нововведением и отказались от продолжения забастовки.

 Источник изображений: Gizmodo / Reddit

Источник изображений: Gizmodo / Reddit

После того, как руководство Reddit объявило о введении платы за использование своего API, более 8 тыс. субреддитов, включая крупнейшие сообщества, ограничили доступ к своему контенту в знак протеста. В результате таких действий снизились доходы Reddit от рекламы и возникла угроза нанесения непоправимого ущерба всей платформе. Генеральный директор Reddit Стив Хаффман (Steve Huffman), который использует на платформе ник Spez, в сообщении для сотрудников компании выразил уверенность в том, что ситуации на платформе стабилизируется. При этом он рекомендовал сотрудникам не носить в общественных местах вещи с логотипом компании, чтобы избежать нападок.

PR-акция Reddit, в рамках которой Хаффман провёл неудачную сессию «Спроси меня о чём угодно», только усилила негативный эффект. Дело в том, что во время ответов на вопросы пользователей платформы гендиректор выглядел неподготовленным к ожидаемым вопросам и критике со стороны пользователей Reddit. Хаффман также дал интервью телеканалу NBC, в котором пригрозил удалить аккаунты модераторов сообществ, которые откажутся возобновить работу. Позднее Reddit поступил таким образом с сообществом r/malefashionadvice, взяв его под свой контроль.

Несмотря на то, что за несколько недель ситуация на Reddit начала приходить в норму, негатив в адрес руководства компании продолжал поступать. С целью отвлечения внимания пользователей от сложившейся ситуации Reddit снова запустила проект r/place, в рамках которого каждый пользователь платформы может на огромном холсте раскрасить один пиксель. Эту акцию пользователи платформы использовали для того, чтобы совместными усилиями неоднократно написать на холсте «Fuck Spez». Они также нарисовали чучело гендиректора в виде талисмана Reddit, лежащего под гильотиной. Однако компания вмешалась и изображение гильотины было удалено с площадки.

На фоне бесконечных угроз блокировки модераторов многие сообщества постепенно смирились с изменениями на платформе. В числе основных субреддитов, отказавшихся от продолжения забастовок, оказались r/aww, r/pics и r/videos — одни из крупнейших сообществ Reddit, которые суммарно насчитывают 91 млн пользователей. «Прошло больше месяца, и, как это бывает в интернете, страсть к протесту ослабла, а внимание людей переключилось на другие вещи», — написал модератор сообщества r/aww.

По данным Reddit, из 8829 сообществ, принявших участие в забастовках, в настоящее время только 1843 субреддита продолжают поддерживать протест. Отмечается, что многие из них представляют собой небольшие сообщества. Единственным из протестующих сейчас крупных сообществ является r/fitness, имеющее более 10 млн подписчиков. Хотя команда Reddit, скорее всего, нанесла непоправимый ущерб платформе и её отношениям с пользователями введением платы за использование API, похоже руководство компании все-таки отстояло свою идею.

К началу учебного года: HONOR Pad X9 — универсальный планшет для учёбы, работы и развлечений

HONOR Pad X9 — новый универсальный планшет для учёбы, работы и развлечений в стильном металлическом корпусе толщиной всего 6,9 мм при весе 495 г. Pad X9 оснащён 11,5-дюймовым экраном HONOR FullView с разрешением 2000 × 1200 пикселей, 100 % цветовым охватом sRGB и поддержкой отображения 1,07 млрд цветов. Полезная площадь в размере 86 % сохраняет баланс между эстетично тонкими рамками и эргономичным хватом. Динамическая частота обновления экрана до 120 Гц отвечает за плавную работу приложений и интерфейса, а также экономичный расход энергии при выполнении менее требовательных задач, таких как чтение электронных книг.

Восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 685 4G изготовлен по 6-нм технологии и обеспечивает высокую производительность для повседневного использования, игр, работы и других развлечений. Технологии HONOR Turbo Engines оптимизируют работу процессора для слаженного функционирования аппаратного и программного обеспечения. Накопитель ёмкостью 128 Гбайт позволяет хранить обширную медиатеку, 4 Гбайт оперативной памяти обеспечивают эффективную работу в режиме многозадачности, а технология HONOR OS Turbo позволяет расширить оперативную память ещё на 3 Гбайт за счёт накопителя.

HONOR Pad X9 оснащён аккумулятором ёмкостью 7250 мА·ч для работы без подзарядки в течение всего дня. Планшет поддерживает до 13 часов воспроизведения потокового видео или до 12 часов воспроизведения музыки, что идеально подходит активным потребителям контента.

В планшете используются новейшие технологии защиты зрения, которые ранее были доступны только в флагманских продуктах HONOR. Динамическая яркость экрана имитирует естественное изменение освещения с течением времени, чтобы снизить усталость глаз при длительном использовании. Режим «Циркадный ночной экран» ближе к закату отображает картинку в более тёплых тонах и снижает количество излучаемого синего света, помогая выработке мелатонина для улучшения качества сна.

HONOR Pad X9 задаёт новые стандарты качества звука в своём классе. Планшет оснащён шестью разнонаправленными динамиками, которые обеспечивают объёмное звучание, с подчёркнутыми низкими частотами. Технология HONOR Histen автоматически определяет тип контента и оптимизирует звук, а технология улучшения голоса Vocal Enhancement распознает и подчёркивает речь для более эффективного прослушивания обучающих материалов и проведения онлайн-уроков.

HONOR Pad X9 работает под управлением MagicOS 7.1 на базе Android 13 с улучшенной функциональностью для ещё более удобного и продуктивного использования. HONOR Connect позволяет работать с уведомлениями с нескольких устройств HONOR на одном экране, легко и быстро передавать файлы между ними, а также открывать до трех установленных на смартфоне приложений и работать с ними на большом экране планшета. HONOR Pad X9 поддерживает приложение Google Kids Space, которое поможет детям открывать новое, создавать и развиваться, а родителям — обеспечить для них безопасную информационную среду. В приложении Family Link можно управлять контентом, доступным для просмотра, и устанавливать ограничения по времени работы с устройством, чтобы дети не проводили с планшетом слишком много времени.

Цена — 22 999 руб.